Ancien espion de l'OSS, le jeune adolescent Juni Cortez accepte de réintégrer les rangs de l'agence pour porter secours à sa soeur Carmen, dont l'esprit est prisonnier du jeu vidéo "Game Over", conçu par un inventeur diabolique.
Flanqué de son grand-père et d'un trio de jeunes experts en jeux vidéo, Juni pénètre l'univers virtuel de "Game Over" où il doit franchir plusieurs niveaux semés d'obstacles avant de rejoindre enfin Carmen.
Mais même une fois réunis, les deux jeunes espions et leurs camarades ne sont pas au bout de leur peine, car ils doivent trouver le moyen de détruire le jeu, tout en s'efforçant de retourner dans le monde réel.
Pour parvenir à déjouer les plans machiavéliques de l'inventeur, Juni et Carmen devront même appeler en renfort papa, maman et grand-maman Cortez.